《太吾绘卷天幕心帷》产业玩法能够获得大量资源,但是需要很长时间的运营,想要达成完美产业的玩家请看下面“hemry_mega”带来的《太吾绘卷天幕心帷》完美产业运营攻略,希望能够帮助大家。
如果你是轻度玩家不喜欢完美产业这种重复度高的种田玩法,那就选择性观看可以用到的知识点。
如果你是一个喜欢种田玩法的轻度玩家,那么这个完美产业攻略就值得仔细看。我会尽力把所有细节讲清楚,百晓册里已有的具体游戏内容和数据就不再赘述。
核心目标
首先,核心目标是打造“完美产业”。
完美产业需要做到哪些事?我把它拆成三大块:
1. 资源与引子的电表倒转
像炉石传说里“每回合金币用不完”一样,让木材、玉石、金铁、织物、食材、药材、金钱、威望这些资源每月都大量盈余。
同时还要稳定产出日常所需的低阶引子(食物、药、毒),以及三四品的制造引子。高端引子产业不直接产出,需要靠门派、事件、商店购买。
2. 吃满所有高阶资源的被动
每种高阶资源能升到20级,五个一共100级,就能拉满全部被动效果。
高阶资源的被动都非常给力,比如长春涧可以每月+15精力。
3. 建造所有需要的功能型技艺建筑
比如诗书技艺下的建筑能修补“残缺”“亡佚”书页,术数技艺下的建筑能让“生平遗惠”获取翻倍。
资源与引子的永动循环(电表倒转)
太吾村的采集资源大致是“两类引子对应一类资源”的格局:
·金铁:硬铁 / 软铁
·织物:硬布 / 软布
·玉石:硬玉 / 软玉
·木材:硬木 / 软木
·食材:荤 / 素(荤下面又分飞禽、走兽、水产)
·药材:药 / 毒,再细分阴阳。阴毒又分郁、寒、幻,阳毒分烈、赤、腐。
在高阶资源里,两类引子会由不同的地块产出。
例如木材系里,太始林产软木,密林产硬木。
比较特殊的是食材——食材没有高阶资源,只能用低级资源。其中:
·水域 → 水产、飞禽
·兽群 → 走兽
·沃野 → 素食
因此,除了食物用低级资源生产外,其他所有资源一律用高阶资源——不仅数量更多,拿到高品引子的概率也更高。
具体做法很简单:在这些资源旁边建造对应的采集建筑,派村民入驻经营。每月自动获得资源与引子,只要采集速度大于平均消耗速度,就达成了“电表倒转”。日常使用的低阶食、药、毒引子能自给自足,制作精炼材料用的三四品引子也会慢慢囤起来。
高端引子可通过门派高阶角色背包、奇遇(天灾)、精挑细选等方式获取。
门派中三品以上人物有概率携带高端引子,可用富商技能购买、促织对决获取,或窃取、抢夺、哄骗等手段获得。获取后经过一段时间,其背包会自动刷新新的引子。
精挑细选通过消耗大量资源能获取高端引子,据不严谨测试,10万资源可得1~2个高端引子。
金钱威望获取:通过药房和食窖附属建筑售卖成品。
引子获取:后期通过上文提到的资源建筑采集稳定获取,但前期采集效率低,无法获得所需的大量引子。前期获取引子主要靠商人购买,可以是村民任命的商人,拉到同道中方便使用。(村民商人售卖的货物等级由太吾村安定、文化影响,最高等级为3。前中期不需要高级货物,后期也用不到村民商店,所以提高等级意义不大。)野外商人有商会游商、商会总部,还有村寨城市中的NPC商人,以及春季事件中的商人。在和商人交易时,左下角可以花5点精力刷新商店,精力充足时能批量购买。村民和NPC商人售卖的商品价格会随立场变化,选择仁善商人必定降低售价。具体什么类型的商人售卖什么类型的商品,请到百晓册查询。
产品制作:具体细节在后续的“制作”环节再讲。
售卖价格:受建筑中工作人员的造诣、太吾村安定、奇香原及玄蛇窟加成影响。
提高员工造诣:首先要筛选高资质员工作为建筑主事,然后把对应技艺的九本书全部给他,主事自己读完会教员工,并随机提高员工少量资质(员工招聘细节在后面讲)。技艺附属建筑可以提高100点员工造诣。
安定提高:派遣刚正或仁善的文人到指定地区会自动提高安定,每个地区的豪富也可以提高当地安定。
高阶资源被动的全部拉满
高阶资源升级需要心材,主要获取方式有三种:
① 采集自然掉落(最推荐的种田方式)
在高阶资源旁边建好采集建筑,村民每月采集时有几率获得对应的心材,再用它来给资源地块升级。
5个同种资源升到20级,被动就全满了。这种方式很佛系,完全符合“无为而治”的种田美学。
② 峨眉派购买(快但累)
去峨眉派的村寨,用食物、药物换取恩义,再找高阶人物对话,可以直接购买高阶资源心材。商店购买空了可以花5精力刷新。
效率极高,但来回操作比较繁琐,不够“种田”。
③ 其他效率偏低的方式
· 资源迁移:在单一资源数值极高的地块(最稳定的是五方神龙,龙地块必定是顶级),派农户职业的村民进行资源迁移,有小概率得到心材。
· 生平遗惠:直接用生平遗惠兑换高阶资源心材(必须在产业难度选择高难度时才会掉落高级资源词条)。正常情况下,生平遗惠要传剑时才可使用,做完界青门剧情后可在不传剑的情况下使用生平遗惠。
功能性技艺建筑全收集
技艺建筑是完美产业的骨架,我按优先级和功能帮大家梳理一下。
练功房系
· 玄冰壁:增加突破时的天资上限。
· 各功法对应的建筑:提升对应功法突破成功率30%。
这两类都算核心刚需,能明显提高角色成长效率。
七种制造
包括:锻造、织锦、巧匠、制木、食窖、药房、幽室。
重点附属建筑有两个:
· +100对应技艺造诣建筑(太吾村范围内所有人受益)
· 提高制作成品品级的建筑
招人建筑在招到足够对应技艺的高资质员工后可以拆掉。
另外,金钱和威望产出的附属建筑只需挑一种建就好,卖药和卖饭一种足矣。
琴棋书画佛道术数系
这些技艺附属建筑能提供各种实用增益,大致效果如下:
· 增加健康度
· 减少内息紊乱
· 提高生平遗惠获取
· 减少读书悟性消耗
· 提升初见好感度
· 修补残缺/亡佚书页
· 增加同道数量上限
根据个人喜好来选择即可,如果建造空间充足,完全可以全部造出来。
为提高数值,可建造对应技艺+100造诣的建筑。
品鉴与杂学(优先度低)
· 杂学:主要用来赚钱。附属建筑当铺可以购买随机物品,不稳定且质量低。贤士馆用威望购买人才,不稳定且不专精。
· 品鉴:可以获得茶叶和酒,用处不大,可通过商人五湖商会直接购买。
属于锦上添花的内容,受限于建造空间,通常不作优先考虑,不推荐前期投入大量地块。
制作
前文讲了完美产业的三个主要目标以及实现方法,接下来介绍一些额外内容章节
通用造诣公式:3.2×X + 220 + 100 + Y× 1.66
X为技艺资质,3.2X+220是读完所有书的造诣,+100是技艺建筑加成,Y
为制作工具造诣加成,1.66是匠人二技能加成。锻造、织锦、制木、巧匠二品工具可以稳定在铸剑山庄用恩义换取,制药制毒工具前期可以稳定在三级商人处购买+90造诣的,做饭工具推荐开局选择三品锅,可用到毕业。一劳永逸的解决办法:伏龙坛门主身上会刷一品做饭锅,空桑和百花掌门上会刷一品药炉,促织对决、窃取、哄骗、抢夺、富商技能购买都可。这两个一品工具不掉耐久,可用到游戏结束。
制药制毒
关键建筑:药房、熟药铺(卖药赚钱)、病坊(卖药赚威望)、银盖冰棺(加造诣)、药师馆(招人)、水火青炉(制药高一品)。制毒同理。
引子:阴阳两类对应不同产物,比如阳性药材产外伤药,阴性产内伤药。品阶分4种:八品引子做四品药,需造诣375;六品引子做三品药,需造诣510;四品引子做二品药,需造诣665;二品引子做一品药,需造诣840。
毒物引子九品到二品都有,二品引子做一品毒药需要造诣720。
药毒引子可以做药霜和毒砂,都属于暗器,不能精制,可以淬毒。
大夫三技能“延年益寿”可以生吃药物引子加寿命。毒药成品可以给食物淬毒,延长持续时间,其中三种阴毒郁、寒、幻持续时间最久,达36个月,但有降低生育能力的副作用。6种毒物选3种组合,共有20种效果,战斗内外都有作用,具体到百晓册查看。另外武器装备、书籍道具也可淬毒。
做饭
关键建筑:和上文制毒制药同理。
引子:3种,水产、飞禽、走兽。
品阶从九品到三品,所有引子都可生产一品食物。厨艺书籍既加造诣又是食谱。制作一品食物所需造诣560。
引子等级越高,所产一品食物加属性越多。食物放进玄机格,加的属性是食物本身食用恢复属性的10%的整数部分。五品、四品引子制作的食物,放玄机格可加7点主属性,三品引子加8点。村庄建筑宴堂中放食物、水果、茶、酒,可以加好感、心情,获取历练。3种不同类别的神一品食物给的历练最高。
在给NPC送食物加好感时,要注意不同门派有忌口,比如界青门不吃荤菜。
制木、锻造、巧匠、织锦
关键建筑:和制药制毒同理。根据需求额外再建一个降低制造造诣要求的建筑:巧匠神光壁,织锦神采绫,制木神木林,锻造神火铸。
引子:都是八品到二品。造诣不足时生产成品低一级,有加成建筑且造诣够高时可高一级。
制作产品直出,所需造诣720。
制作产品选择字诀,所需造诣840。
制造产品选择词条,所需造诣1080。
选择词条加选择字诀,所需造诣1200。
建造了降低造诣的建筑后,四种情况所需造诣降低为484、604、726、846。
所以在产业大成后,我们四制作所需的对应技艺造诣最高要求为846。根据开头的通用造诣公式:3.2×X + 220 + 100 + 180 × 1.66 > 846,得 X > 71,所以我们四制造所需的最低资质要求为71。
制造:具体的四制造不同引子对应产出的不同武器、装备、宝物、口袋、绳索、衣物等等,请自行到百晓册查看。制作武器时,破甲属性更重要,坚韧不重要;制作装备时,坚韧更重要,破刃不重要。
重甲比轻甲防御更好些,但是注意不要超重,超重会降很多属性。负重主要受膂力影响,龙子霸下可以无视影响。
制作时选择的词条根据效果自行选择即可,武器推荐血刃、灵用、轻盈。装备推荐百折、灵用、轻盈。
因为匠人三技能可以更换武器已有的式,武器的攻式不再重要(比如你需要使用的功法需要“拿”,金铁拳套只有一个“拿”,可以通过匠人技能换取更多的“拿”),所以在选择武器时选择破甲、破体破气、命中属性更契合我们的武器。如果玩的是直伤流派,就选择破甲更高的武器;如果是印刷普攻流派,就选择攻速更快、变招概率更高、追击概率更高的武器。命中属性要契合功法,比如主要使用的功法检测力道命中,那就不要使用力道命中有折扣的武器。同时要注意,不同材质生产的武器装备发挥需求也不一样,发挥更好、威力更高的装备数值也更高。
精制:拆解装备获得对应品级的精制材料,最高为三品。精制装备时,材料品级越高,所需的对应造诣越高。精制材料可以随时无损拆下,不存在浪费,所以不需要囤积太多同类高品材料。
精制武器时,如果是直伤打法,推荐精制破甲;不打直伤,推荐精制命中属性或者减少重量避免超重。精制装备时,推荐精制坚韧。实战中防具的坚韧要高于敌人武器的破甲,BOSS的破甲普遍不是很高,所以防具的坚韧大概15点就够了。如果负重不够,也可以把重量高的装备精制减重。宝物推荐精制命中属性。
人才招聘和培养
招募并培养高技艺造诣的村民,目的在于提高其工作效率。提高工作效率就能提高获得资源的效率以及建筑特效数值。
招聘
招聘主要有以下渠道:校招、网招,还有猎头招聘。
校招指的是我们到各大门派招聘,优点是可以直观地看到每个人员的数值,然后选择我们需要的数值招聘。缺点是受精纯限制影响,少林派、玄女派和五仙教不受影响,可以通过表白远走高飞把他们拉入村里。
网招就是通过产业中各个主建筑附属的招人建筑进行招聘,相当于在网上发布招聘信息,有NPC看到信息过来投简历,我们筛选简历选择是否招聘。网招的人员素质受招聘建筑的工作效率和高级资源加成影响。
猎头招聘指的是伏龙坛恩义互动,消耗600恩义进行招聘。伏龙坛NPC就相当于猎头,消耗恩义可以选择定向提高招聘人员的立场、技艺、六维属性、武学资质等。
前期通过猎头招聘更稳定,能获得高素质人才,下限高。后期网招更稳定,因为招人建筑的工作效率以及高级资源加成都已拉满,可以招到上限更高的员工。校招和猎头招聘我们都可以选择想要的人才立场,但是网招无法选择。我们可以通过切磋或挑战使用少林派二品拳法把立场向仁善转化,也可以拉到同道,然后找村寨城中的下九流切换立场。
还有一个额外招聘渠道:促织化影DLC。21只促织王在灵性达到1000后放入太吾村蛰室内,就有概率变化成人。21只促织都属于高级人才。前期最实用的促织是三太子,因为三太子自带高阶厨艺技能。
培养
培养主要分两个方面,一个是资质,一个是研读书籍。在建筑中作为员工进行工作,就可以提高资质。(每个技艺建筑都有对应的可以提高员工获取资质概率的建筑,但必要性很低,因为获取资质有上限,没有建筑也可以很快获取到上限。)授予村民职业也可以提高对应职业的资质,所以在追求工作效率的建筑中,主事和员工都要授予职业。我们把技艺建筑中主事需要的1~9品书全部给他,他就会自动学习,并在已赋予职业的情况下自动教学,让员工全部学会。到游戏中后期,最好关注每个技艺对应的老师,确保他们不要死亡、不要入邪入魔。如果老师已经死亡或无法挽救,要培养接班人,确保每个需要的技艺都有1~2位高造诣老师。
技艺学习
上面我们讲了,培养员工时要把1~9品的技艺书送给员工让他们学习。那么首先我们自己就要先获得所需技艺的1~9品书,并完成研读。
获取技艺书:中低阶技艺书不谈,重点在于1~3品技艺书的获取。
第一,通过城中的文山书海总部(武当派旁的襄阳、峨眉派旁的成都等)购买。这个方法需要消耗大量金钱,并且有次数限制,捐赠高品道具可以补充次数。
第二,向NPC请教技艺、交换藏书。少林、玄女、五仙高层人物通过远走高飞可以招聘,掌门级别有概率会门派对应的技艺全部书籍。促织化人后部分促织自带二品技艺,每个促织王会的技艺有一份表格给大家参考
向同道请教技艺消耗精力,无视精纯,但需要从低阶到高阶逐个请教学习。交换藏书可以直接消耗威望换取高阶技艺书。

第三,每个门派的一品、二品人物都大概率有对应技艺的上三品技艺书,具体每个门派精通的技艺可以到百晓册查询。然后通过促织对决、哄骗、窃取、抢夺或者富商一技能购买等渠道获得。
研读技艺书:高阶技艺书尤其是一品,耐久比较低,残缺的书页比较多,书籍数量也比较少,所以需要小心研读。
第一,通过使用参考书籍诗书和绘画,获取“枕经席文”和“照猫画虎”策略,两个枕经席文加一个照猫画虎就可以完成一个残缺书页的研读。
第二,把残缺比较多的书送给对应技艺的老师,他学会对应的技艺后就会印刷一本新的书籍,新书和我们给的旧书完整、残缺情况不一样,若不满意再找新的老师,之后请教或用威望兑换即可。
第三,使用诗书建筑的附属功能修补残缺书页,修补后就能轻松研读了。
促织对决
我们上文讲到,获取高阶引子和高阶技艺书都有一个渠道:通过促织对决获取各大门派高阶人物身上的物品。促织玩法不属于产业的一部分,但我还是要讲一下。
因为是讲产业,所以有关促织的很多细节、庞大的数据机制这里就不展开。就讲最实用的一套攻略。
用简短的话讲,就是一呆物加二八败。
呆物就是最垃圾的促织,没有战斗力,但是它自带技能“让手”。让手就是在促织对决中,它战斗输了之后,另外两只促织获胜,我们可以获得额外一份同等级的奖品。呆物只有1年寿命,每年到9月份就会死亡,所以我们只需要在每年9月份之后抓一只呆物,即可满足一年的需求。
八败的获取:第一只是开局在隐秘小村,徐小猫会送三只自带“神采非凡”的促织,其中有一只黑虫。我们通过王公的1技能可以进化,通过SL(存档/读档)就可以进化出八败。八败通过战斗胜利和投喂血露可以增长灵性,每100灵性会增加一次属性,总共10次。血吼教人物背包会自动生成血露,促织对决获取即可。属性增长倾向受颜色和产地影响,八败固定为黑色。徐小猫送的没有出生地,所以没有影响。具体出生地对属性增加的影响,详情在百晓册有。所以我们第二只黑虫要选择到对应属性加成的产地去捉。
通过SL定向培养两只八败的属性增长。其中一只尽量加在气势上,最好全加;另外一只尽量加在耐力上,最好全加。在我们将梅花翅和铁弹子促织化人之后,把梅花翅的技能给加气势的八败,铁弹子的技能给加耐力的八败。这样的配合下,两只促织的胜率可以达到99%,下面附上模拟器模拟结果


再讲一下为什么要用两只八败。虽然三段锦等促织原始胜率比八败更高,但是八败防御高,初始95,在我们增加灵性培养属性时,如果能加一次防御,那就是100%防御,不遇到跑马黄耐久不会掉。除了八败以外,其他促织在我们频繁作战情况下,耐久都会掉很多,经常需要回村慢慢回复耐久、休养生息,八败就不存在这个问题。并且八败的寿命更长,普遍在12岁以上,死亡之后使用王公三技能复活就行。
促织对决抵押物品品阶受主角名誉和 对决对象品阶影响,对方会抵押的物品最高品级=身份品级+2 -我方名誉等级 ,默认名誉等级为 0,正面名誉高一级加一,负面名誉高一级减一。即主角声驰千里名誉,选择掌门促织对决,对方就可抵押一品物品。
增加名誉的好用手段:然山派功法五言五态手正练,村寨、门派、库房捐赠物品,收服五方神龙,剿灭外道,少林派恩义互动减少负面名誉。
开局选择
人物基本信息:年龄选 25 岁到 27 岁配合晚成资质,在我们发育几年后,就进入加成命龄直到游戏到结束一直吃加成。男生女相,可以选择阴阳一体男女通吃,魅力穿衣服天人,好感增加多。
出生地,荆北平原,资源均衡,交通便利。
立场中庸或仁善,巳月出生加悟性根骨,内力属性随意因为种田流有大把时间调内力。
六维属性:悟性稍高,其他根据功法选择。技艺属性(在宝物特性等加成后的最低值):厨艺 50,医术 91,毒术 54,巧匠织锦锻造制木 71。武学资质内功、身法、绝技必须得拉满,其他的根据自己想玩的加
特质主要选择第二栏,点出碎金,锦衫,驰马,宝印,盛世集录剩余点数,根据自己的功法搭配选择。功法需要的技艺自行选加,比如玩指法大易琉璃指需要术数。
也可点家传宝物,其独特属性:破厄游戏内不可获取。