《碧蓝幻想Relink无尽黄昏》泽塔在DLC中更加看重手法与精防表现,在数值较高的副本很容易暴毙,下面为大家带来《碧蓝幻想Relink无尽黄昏》泽塔玩法及毕业配装,希望能帮助到大家。
因子&召唤石
相比于之前的版本优化了天星之界和天星之焰,重新带回了真红烈焰。
召唤石和因子都是纯手刷所以肯定没到最完美的状态,我的石头上面甚至是昏厥体力自活。
把石头上的体力换成追击还能空一个因子位置出来。13万血+霸体+刚健+坚持其实在巴布本够用了,哪怕被空中大灌篮也能剩一点血,靠hp回复上限加成后的一口大药正好奶满。






专精
专精在下面,记得把反击特化里Y的gp相关点一下。10%的加成蛮有的


玩法思路
1. 我到现在过了12把i本世界,大多数情况我得去当那个格挡高手,所以与其说我在玩泽塔不如说我在玩一个游戏叫“如何在各种乱七八糟的特效里找蓝光”。如果精防的比较顺利那么世界本质就是个流程本+打桩,记得带个巴布叔叔的召唤石用来打命运之轮,打塔罗牌输出非常快。如果精防的不顺利那也没什么办法,只能躺下了。
2. 巴布叔叔我打得最多,过了45把,然后差不多30把左右的mvp。这个本的细节真的太多了,我下面慢慢讲。简单来说如果巴布叔叔不会扔球,那么他就是泽塔最孝顺的儿子(指每一招都有非常适合的应对方法)。但即便巴布叔叔会扔球,我这两天练下来也找到了一些可以让你在巴布叔叔大灌篮你队友也依然可以滞空的方法。
3. 法桑,最头疼的一集。我甚至在野排过了第一次之后没有过第二次,不过我尝试的也少,可能也就5把。除开开局打剑不解终焉的情况,法本我觉得霸体泽塔打着打着发现自己血条就一点点了。队友如果输出或者昏厥打的不够,我就会打的更激进,比如硬顶天上的落球甚至是激光多拼一发下砸。但越这么打我的血条就越哈人,螺旋枪下砸的过程中碰激光那个血条掉的我都要看不见了。后面我也再去研究研究法本吧,虽然本体打了不少但感觉i本野排又是一番风景。


巴布叔叔我觉得是泽塔的期末考试,泽塔除开gp外没有任何的自保手段,但是空中的环境给了她无限的可能性。什么时候起飞,用什么招式起飞,什么时候选择滞空,什么时候霸体硬顶,什么时候滚戳,什么时候又不用空滚,什么时候用Y gp。我一点一点讲:
巴布叔叔的开局是很固定的,起手黄球吸人+冲刺。然后接翅膀三-四连再接下砸。其中翅膀平A连的后两段,如果队伍里远程较多的话他会位移的比较多,那么泽塔的对应就是起手复仇之火上追击+一发无尽奇观+愤怒之雨脱手+立刻阿尔贝斯冲刺进入跃空状态。这个开局我试过很多方式,现在这个是我觉得最稳定的。如果多贪一发无尽奇观,在跃空期间第二发戳有可能因为巴布叔叔平A的位移而空,而一发的话泽塔的双戳结束的阶段应该正好是巴布叔叔平A第三下那个挥翅膀结束的时候,这个时候巴布叔叔大概率出的是他的十字下砸,而泽塔的第一发螺旋枪已经准备完毕。如果怕吃到伤害的话,空中翻滚一下多滞空一拍,就可以直接砸上去。
紧接着巴布叔叔要出的大概是大瞬移+大钻头,而我们可以落地直接起飞接第二发螺旋枪砸上去。如果你是面对大钻头的,一定要注意自己的血量,大钻头在发射之前似乎有多段伤害判定,一看到自己血条下去了就吃药。
2. 接下来20秒左右巴布叔叔应该还是平A下砸这一套,我们就重复这样的应对。阿尔贝斯之枪的冷却是12秒,如果上面的轴没有问题那么这个时候冷却应该好了。如果巴布叔叔距离你比较远那就用枪追过去,如果很近就直接下砸接起飞再二连戳二连砸。如果巴布叔叔出了一发翅膀慢A+高跳下砸的话,可以直接在空中戳第二下,跟着他一起下砸,只要你比他慢落地一拍,基本吃不到伤害。吃到了也就一段,按照我上面的配装顶多掉7w血,一个小药奶回来接着砸。
同样,不要怕大钻头的降攻击debuff,能多砸一发螺旋枪就多砸一发,就跟怪猎大剑的真蓄一样。跃空buff的相关我下面细讲,简单来说除开link time爆发,它就是个给你用X滞空的添头。
3. 下面如果队伍输出正常的话应该是第一次进入四方围阵。这个时候可以看一下boss的血条,正常的情况应该是在93% - 89%左右。因为这段时间巴布叔叔还不是很疯,所以可以根据这个时间点的血量判断一下队友的输出能力。如果在95%左右,就要做好2拖2甚至1拖3的准备。
4. 第一次四方围阵固定打两次,躲完第二次之后巴布叔叔固定出现在场地中央。提前锁定好来一发无尽奇观蓄一下阿尔贝斯之印然后直接阿尔贝斯冲刺上去来两戳两砸。
从这里开始除开上面讲到的招式,巴布叔叔就要开始红黄球考试了。从第一次四方围阵到第一次混沌之翼特动,巴布叔叔的红黄球似乎只有一种:按照我们面对巴布叔叔的方向来看,他的左手出红球右手出黄球,然后差不多同时发射点名,体感黄的会先出去。如果你是近战,那除非你真的距离他很远不然这两个球不太会锁你。我之前看了一下我朋友远程背水io的视角,很多时候这招锁的都是io。
那对于泽塔而言,我的经验是:哪怕你的阿尔贝斯之枪是冷却好的,也不要贸然用出来,因为有一种非常恶心的情况是你发现这两个球锁的不是你然后一个冲刺上去起飞,结果起飞的过程中撞到了巴布叔叔的球的路线上。这个时候大概率撞的是红球,我这么多把打下来,空中即便防御了也没有判定,然后你就等着吃巴布叔叔的大灌篮吧(不过没事,我这套满血吃大灌篮会残血但不会触发豪胆,一口大药就行,比较烦的是奥义封印)。
所以我觉得最好的方式就是先往自己的右边闪,即便撞到黄球的线上也不会有影响,然后平A三连起飞。泽塔的平A是可以用offset,即闪避保留平A来极大延长追击距离,A闪A闪A极限可以追半个场地。
接着就要看队友的脸色了。如果队友成功通过了红黄球考试,那么巴布叔叔会停在原地摆个pose放句垃圾话,我们正好平A三连结束起飞。如果你的队友吃到球了,有两种情况:
(1)你的队友吃的是黄球,那巴布叔叔会把你的队友钉在地上开始肘击,这个时候他不会浮空,乱动的幅度也不明显,那我们就正好“队友挨打我输出”环节,时间应该够打个两戳。如果发现身位调整不过来,来不及上天,就猛甩无尽奇观和愤怒之雨。
(2)队友吃的是红球,那就是最害怕的怒火冲锋大灌篮。这招我试了好几次,除非你在巴布叔叔点名的时候就已经在天上而且高度还不低,可以空滚滞空一下然后按X去赌你能打到巴布叔叔在空中下劈你队友的那一下,不然最好还是就远处甩甩技能吧。贸然冲上去就是跟你的
5. 这段时间最危险的情况是发现队友完全不会红黄球,奥义条涨不上来;以及有些队友的奥义满的飞快但是有些刚刚过50%(暗龙,芙劳.jpg),那作为奥义速度不快的泽塔,我们能做的其实不算很多,但依然有能做的:
(1)螺旋枪连发带来的高昏厥,多打出几个link缓解队友的压力。积攒的link值也有非常大的用处。这个时候可以不追求4奥义,因为奥义封印的存在3+1甚至2+2都可以。重点是把大放出去。3+1后加上之前攒的一些link值,再喝几瓶蓝药就可以进入100%link值了。
(2)如果发现自己的奥义速度是最快的而队友的奥义值跟自己差的不多,10%-15%左右。在保证自己的输出的情况下,多用精闪明镜止水去蹭奥义。大钻头和下砸都还是比较好蹭的,怕受伤的话就先按防御再按闪避,说不定还能蹭个精防。
(3)放奥义之前注意有无队友吃了奥义封印。只要能打3+1就可以放了,我自己没有发现怎么判断野排队友奥封啥时候消失的办法,所以能3+1就放吧,找准几个巴布叔叔招式的后摇或者前摇,尽量不要去拼刀式开大。他真的太能瞬移了。放完奥义后提醒一下队友用奥义攻击,保证3+1的那个1能跟上。跟不上或者队友没放的话就用药水补link值。

6. 王座特动其实没啥需要多说的。两个小tips:
(1)第一次音速冲击很多情况都是从左往右,但保险起见还是站在中间好一些,不用提前赌点。来不及跑了,泽塔可以直接用gp。gp的时间点差不多在巴布叔叔翅膀的光最亮的时候,不过泽塔的gp在专精后应该有0.33秒,还是比较宽裕的,就是得提前一点用,不是精防精闪的看滚。gp没有冷却时间,所以甚至可以拿来躲失乐园激光(
(2)躲四方阵的时候带了不动的话直接走进方格里就行,如果想急停的话按一下防御就行,不会出现踉跄的动作。
7. 王座后巴布叔叔会在整个场地中央。特动期间所有的技能cd应该都是冷却完毕的。老样子复仇之火加追击buff,接下来等巴布叔叔出现的瞬间甩两发无尽奇观拉他的仇恨,如果发现红圈出现在自己的脚下,按Y用gp。巴布叔叔跳过来后直接起飞二戳二砸。
这里的处理我也试过其他的,比如落地后直接阿尔贝斯冲上去,但你巴布叔叔这时的下砸后接的招式是减速羽毛(法桑太坏了),吃到之后虽然不会有大的危险但是泽塔会追不上。这一段时间比较短,因为马上就要宿命之敌特动了。最保险能打出一发螺旋枪的方式就是拉仇恨然后gp碰瓷。冲刺可以留给宿命之敌特动的开局。
8. 宿命之敌特动:宿命之敌特动期间,直到蓝条爆掉之前巴布叔叔都不会扔球,而且动作相当固定。开局翅膀慢A接十字下砸,然后大瞬移+大钻头。因为是昏厥check,啥buff和别的技能都不用管,之前省下的阿尔贝斯之枪直接冲上去起飞。这个时候的巴布叔叔身上套了一个紫色的球,所以戳的判定点跟沙漠连战里的拉拉肥非常像。之前开局打的熟练的话这里放心用霸体去拼,按照我的build的话血量保证在10万以上,除非你吃了个满的钻头不然没有招式能秒了你。
这一段期间两个新招:巴布叔叔原地化为木桩开始蓄力,直到地上的圈快满的时候炸开,之后周围所有的小圈开始依次炸开。泽塔对这招有两种处理方式:对自己足够自信的话就开始空中连戳,戳到圈即将炸开的时候滞空松手,在空中放个0.5秒或者空滚,看到巴布叔叔最大的那个圈外面的罩子消失了砸上去。千万不要罩子还没消失就砸,会坠机的,霸体都没用;
想求稳的话等圈快炸了就出来,剩余地上的小圈可以等一个精闪然后阿尔贝斯之枪冲刺起飞。小圈精闪的时机跟法桑失乐园地上的球一样,满的瞬间从里往外闪。不想精闪的话就躲一躲就行了,这里顶多抢一发螺旋枪,不会缺太多昏厥的。
还有一招是大吹飞技。带了不动没啥好怕的,如果泽塔在地面就跟上面讲的offset三连平A,他落地我们就起飞。更帅一点的玩法就是他用这招的时候泽塔在天上:
(1)如果是按完X,泽塔在上升的过程中。等我们到达最高点后,空滚延长滞空然后再按X。这个时候巴布应该刚好落地,我们正好完成二连戳。
(2)如果是螺旋枪状态,而距离巴布较远一个X可能戳不到。直接螺旋枪下砸接起飞。泽塔空砸地板也可以起飞,手感跟平时差不多,就是少了卡肉感,我玩这招的时候感觉地面就跟个弹簧床一样,砸上去再起飞。这招的追击距离非常恐怖,如果是二连砸就是整个场地。
歇一会儿捏,整理一下后面的思路
9. 宿命之敌爆完蓝条后根据有无100%link值或者四人奥义分别选择即可。泽塔接普通link,在跃空专精下是可以双发螺旋枪的。记得在进link time之前,巴布的蓝条快要爆了的时候先给自己上个复仇之火buff。
然后就是泽塔的link time输出了。跃空专精三最有用的一集(不是),我现在的习惯是戳三下进入跃空lv3然后复读戳砸砸。刚开始的时候因为本体的习惯。我link time打的非常差,不过多练练就行了。为什么不直接跃空lv5再开始复读是因为我想多贪几发下砸,螺旋枪的伤害还是太高了。随着link time里面复读的戳,跃空3也会涨到5的。
10. 接下来应该就是第二次混沌之翼特动了。这次特动结束后巴布叔叔的出招依然是固定的,他会出跟开局一模一样的黄球吸人然后冲刺接直线荆棘。这里泽塔与开局不同的是我建议把远程技能全甩了,即三发无尽奇观和一发愤怒之雨。等巴布直线荆棘的后空翻动作开始落地了再阿尔贝斯冲刺。这个阶段的巴布叔叔除了开始放沟槽的减速羽毛,剩余的就是两种新增的红黄球考试,以及开局红黄球的变体,我们一个一个来讲:
(1)巴布叔叔手里拿出四个球,三黄一红或者三红一黄,接着点名所有人。这个时候看清自己身上的线的颜色就可以。作为近战,我体验下来泽塔是有足够多的时间来判断的,因为巴布出这一招的前摇很明显,他会后推一段距离然后手里开始亮球。只要不贪输出冲上去跟他撕咬,泽塔是有足够的时间反应的。
(2)巴布叔叔腾空而起,手里亮起一个球,点名在场所有人。如果有一个人考试不及格,巴布叔叔会来到场地中央然后超级下砸。躲球没啥好说的,跟第一点一样看清楚就行。我尝试过,这招即便泽塔在空中,只要立刻下砸落地,时间是够反应的。重点是如果你发现巴布叔叔开始准备下砸了,立刻跑到场地中央,在圈快要满的时候用Y起飞。这种红黄球以任意形式吃到伤害,包括最后的下砸,都会让你进入奥义封印。泽塔gp起飞后我暂时没有完全搞清楚巴布的落点,有的时候我距离他很远,起飞了X会戳不到,但有的时候又可以。所以不贪的话起飞后直接Y,贪的话就X。
(3)一阶段的红黄球点名从这一阶段开始会有一个很明显的变化。红黄球会盯着同一个人来两次。即便你成功答出了第一题也不妨碍巴布叔叔给你再来一题。如果这招打的是在地上的泽塔,我的建议是老老实实答题吧,除非你对自己的精防和精闪非常自信。因为如果特效不多还好,特效多起来真的啥都看不见,能看清线就是万幸了。
但如果你在天上,或者这招打的是你队友,这就有说法了
巴布很多情况下是先黄球再红球,好像都是抓着球冲到你面前给你来一下。黄球的攻击我试过很多次,如果他在出这招的时候你在天上,巴布叔叔是没有攻击判定的,而红球的攻击是滞后的,所以一种非常帅的玩法就是用滞空躲黄球,趁红球还没出攻击判定赶紧戳一下,然后起飞躲红球判定,最后下砸。我好像这么多把里就玩出过两次,很有成就感。但是要注意黄球与红球之间巴布叔叔是会瞬移的,所以还是要看好了再戳。
要玩这个得多用X滞空找时机,跃空buff第二有用的一集。
(纯拼上限+耍酷玩法,如果队伍里红条不够烧了还请保险起见甩远程技能)
11. 30%-15%这个阶段是我觉得整个i本巴布最危险的一段。红黄球考试频率激增,没答上题的考生如果没有咖啡天司帮忙打小抄(指清debuff),整个队伍的输出会下降非常多,没有输出奥义速度也会下来。要是还有队友没有带不动吃球飞出场外的话就是纯粹的恶性循环。这里说实话泽塔除了干好自己能做的就没啥别的办法了,给不了盾奶不了队友清不了debuff��能做的最多就是猛打昏厥快点进link或者明镜蹭奥义开大。我尝试过带泽塔的麻痹技能,还是太难用了,而且你巴布叔叔不怎么吃麻痹(
12. 15%进混沌军势特动的处理跟宿命之敌一样,我没有见他出过新招。但之前有吧友跟我说这个阶段在蓝条爆掉之前巴布会扔球。我个人没有见过,不过我样本量还不够无法判断。最完美的情况就是link time接四人奥义一波压到结束,如果只有四人奥义的话,最后应该会剩5%-7%的血。最后这点血我的建议就召唤石变身另一个巴布叔叔进行“我肘我自己”吧。召唤石伤害是真的高,泽塔的昏厥已经足够了所以不到万不得已不用交召唤石打昏厥,裁判除外,他的效率太高了。
最后的5%-7%我体感巴布扔球的频率比之前还要高,所以能用最稳妥的方式解决就是最好的。
13. 差不多就是这些了。漏了两招,一招是从开局就有的巴布原地爆气。在空中几乎没有判定(除非你刚离地或者爆开的瞬间下砸),也非常适合用gp起飞。还有一招是第一次王座特动后出现的后移+全场羽毛。因为泽塔是近距离(?)跟巴布撕咬的所以基本上吃不到羽毛判定,看到他后撤了(注意不是后撤+飞天啊)勇敢冲上去撕咬就行了。
再看了一遍,应该没有遗漏的了。
泽塔在dlc我体感应该能有t1的,跃空的专精真的太优秀了,加上霸体的加持,感觉本体自己那些连战本都没白练啊��