据知名记者杰森・施赖尔在游戏论坛 ResetEra 爆料,索尼互动娱乐已正式终止旗下单人叙事游戏的 PC 移植规划,该决定由 CEO 赫尔曼・赫尔斯特在数周前的内部员工大会上正式宣布。

赫尔斯特向员工说明三点核心原因:过往 PC 版发行节奏与质量表现不稳定、移植项目营收未达预期,以及集团希望将核心 IP 与自家主机生态深度绑定。施赖尔称已向两位与会人员核实消息真实性,且官方明确不存在 “个案单独评估” 的例外,仅线上服务型游戏会继续登陆 PC 平台。

业内分析指出,索尼第一方游戏 PC 表现不佳早有征兆:多数移植作品滞后主机数月甚至数年上线,宣发投入极低,首发热度早已消退;且移植质量参差不齐,其中《最后生还者 第一部》PC 版首发优化问题严重,口碑大幅翻车,进一步消耗了 PC 玩家的信任。

随着战略调整,后续索尼第一方单人作品将全面回归主机独占。将于今年秋季推出的《漫威金刚狼》已确认仅登陆 PS5,2027 年内也不会推出 PC 版本,这一动作也被视为索尼强化主机核心竞争力的重要信号。
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