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估值10亿美元,Farcaster为什么没能做成「去中心化」Twitter

  • 作者:佚名
  • 来源:老爷车下载
  • 时间:2025-12-11



  在成立五年、累计融资约 1.8 亿美元、估值一度逼近 10 亿美元之后,Farcaster 正式承认:Web3 社交这条路,没有走通。











  近日,Farcaster 联合创始人 Dan Romero 在平台上连续发文,宣布团队将放弃「以社交为核心」的产品战略,转而全面聚焦钱包(Wallet)方向。在他的表述中,这并非一次主动升级,而是一次经过长时间尝试后,被现实逼迫作出的选择。




  「我们尝试了 4.5 年以社交为先,但并没有奏效。」




  这一判断,不仅意味着 Farcaster 的转型,也再次将 Web3 社交的结构性难题推到了聚光灯下。




理想与现实的落差:Farcaster 为什么没能做成「去中心化 Twitter」



  Farcaster 诞生于 2020 年,正值 Web3 叙事上升期。它试图解决 Web2 社交平台的三个核心问题:




  · 平台垄断与审查




  · 用户数据不属于自己




  · 创作者无法直接变现




  其设计思路颇具理想主义色彩:




  · 协议层去中心化




  · 客户端可自由构建




  · 社交关系上链、可迁移




  在一众「去中心化社交」项目中,Farcaster 一度被视为最接近 PMF 的产品。尤其是在 2023 年 Warpcast 出圈后,Crypto Twitter 上大量 KOL 入驻,使它看起来像是下一代社交网络的雏形。




  但问题很快暴露出来。




  根据 Dune Analytics 上的 Farcaster 月活跃用户(MAU)统计,Farcaster 的用户增长轨迹呈现出一个非常清晰、但并不乐观的形态:











  在 2023 年大部分时间里,Farcaster 的月活几乎可以忽略不计;




  真正的增长拐点出现在 2024 年初,MAU 在短时间内从个位数千人迅速拉升至 约 4–5 万,并在 2024 年中一度接近 8 万月活。




  这是 Farcaster 成立以来,唯一一次真正意义上的规模化增长窗口。尤其值得注意的是,这次增长并非发生在熊市,而是在 Base 生态高度活跃、SocialFi 叙事密集涌现的阶段。




  但这一窗口并没有持续太久。




  从 2024 年下半年开始,月活数据出现明显回落,并在随后一年中呈现出震荡下行趋势:




  · MAU 多次反弹,但高点持续走低




  · 到 2025 年下半年,月活已回落至 不足 2 万




  其实,Farcaster 的增长一直无法「破圈」,其用户结构高度同质:




  · 加密从业者


  · VC


  · Builder


  · Crypto Native 用户




  对于普通用户来说:




  · 注册门槛高


  · 社交内容「圈内化」严重


  · 使用体验并不优于 X / Instagram




  这使 Farcaster始终无法形成真正的网络效应




  DeFi KOL Ignas 在 X(@DeFiIgnas)直言,Farcaster「只是承认了大家已经感觉到很久的事实」:




  X(前 Twitter)的网络效应强度,几乎不可能被正面击破。




  这不是加密叙事的问题,而是社交产品的结构性壁垒。从产品路径上看,Farcaster 社交端的问题非常典型:




  · 用户增长始终被锁定在加密原生人群




  · 内容高度内循环,难以外溢




  · 创作者变现与用户留存并未形成正反馈




  这也是为什么 Ignas 用一句话高度概括了 Farcaster 的新策略:




  「更容易给一个钱包加上社交,而不是给一个社交产品加上钱包。」




  这一判断,本质上承认了「社交并不是 Web3 的第一性需求」。




「泡泡很舒适,但数字是冷酷的」



  如果说 MAU 数据回答的是「Farcaster 做得如何」,那么另一个问题是:这个市场本身,究竟有多大?




  加密创作者 Wiimee 在 X 上提供了一组颇具冲击力的对比数据。











  在一次「意外跳出加密内容圈层」后,Wiimee 连续四天面向泛人群创作内容,其分析数据显示,在约 100 小时内获得了 270 万次曝光,超过他一年内全部加密内容浏览量的两倍。




  他表示:「Crypto Twitter 是一个泡泡,而且它很小。四年对着圈内人说话,不如四天对着大众说话。」




  这并不是对 Farcaster 的直接批评,而是揭示了一个更底层的问题:加密社交,本身就是一个高度自循环、但外溢能力极弱的生态。当内容、关系与关注度都被限制在同一批原生用户中,再精致的协议设计,也难以突破市场规模的上限。




  这使 Farcaster 面临的并不是「产品不够好」,而是「场内没有足够多的人」。




钱包,反而跑出了 PMF



  真正改变 Farcaster 内部判断的,并不是对社交的反思,而是对钱包的意外验证。




  2024 年早些时候,Farcaster 在应用中推出内置钱包,初衷只是作为社交体验的补充。但从使用数据看,钱包的增长斜率、使用频率与留存表现,明显不同于社交模块。




  Dan Romero 在公开回应中强调:「每一个新增、留存的钱包用户,都是协议的新用户。」




  这句话本身,已经揭示了路线调整的逻辑核心。钱包面对的不是「表达欲」,而是真实、刚性的链上行为需求:转账、交易、签名、与新应用交互。




  10 月份,Farcaster 收购 AI Agent 驱动的代币发行工具 Clanker,并将其逐步整合进钱包体系,这一动作也被视为团队对「钱包优先」路径的明确下注。




  从商业角度看,这一方向具备明显优势:




  · 使用频率更高




  · 变现路径更清晰




  · 与链上生态绑定更紧密




  相比之下,社交更像是锦上添花,而非驱动增长的引擎。




  尽管钱包策略在数据上站得住脚,但社区争议也随之而来。




  多位长期用户明确表示,他们并不反对钱包本身,而是对随之而来的文化转向感到不适:从「用户」被重新定义为「交易者」,从「共同建设者」被标签化为「old guard」。




  这暴露出一个现实问题:当产品方向改变时,社群情感往往比路线图更难迁移。Farcaster 的协议层仍然去中心化,但产品方向的选择权,依然集中在团队手中。这种张力,在转型时被放大。




  Romero 此后承认沟通存在问题,但也明确表示,团队已经做出选择。











  这并非傲慢,而是创业项目在生命周期后期常见的现实决断。从这个意义上说,Farcaster 不是放弃了社交理想,而是放弃了对其规模化的幻想。




  或许正如一位观察者所言:「先让用户为了工具留下来,社交才有存在的空间。」




  Farcaster 的选择,未必是最浪漫的,但可能是最接近现实的一次,深入整合原生金融工具(钱包、交易、发行),才是转化为可持续商业价值的实用路径。




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